Kuinka käyttää interaktiivista taulua opettamaan?

Jul 13, 2025 Jätä viesti

Opettajat käyttävät14 tuntia viikossaHäiriötekijöiden perinteisten taulujen hallinta ei useinkaan kiinnosta opiskelijoita. Interaktiiviset levyt muuttavat passiivisen oppimisen aktiiviseksi osallistumiseksi strategisesti käytettäessä. Näin voit hyödyntää niitä aiheilla ja arvosanoilla:

 

5 olennaista ominaisuutta

​​Kello 1. Annetustyökalut​

  • Korosta uusia kohtia kirjallisuuden aikana
  • Ympyrävirheet opiskelijoiden työssä luokan palautteessa.
  • Paljasta vastaukset askel askeleelta (matematiikkaongelmat)

4. luokan opettaja: "Opiskelijat vetävät label toteaa tyhjillä karttoilla, jotka muuttavat maantiedettä" kilpailun aikana "."

 

​2. Näytönpeila​

  • Näytä opiskelijalaitteet langattomasti
  • Tiede: Elokuvakokeet puhelimista → Peili luokkakeskusteluun

Tulos: ​25% enemmän vapaaehtoisiaToteutuksen jälkeen

​​

3. Interaktiiviset mallit​

  • ​VetämälläSanasto -sovitus (ranskan sanat + kuvat)
  • ​Automaattinen korjausTäyttötaulukoita
  • ​AikatauluHistoriallisiin tapahtumiin.

Opettajan suositus: "Mukauta malleja 5 minuutissa verrattuna tuntiin laskentataulukoiden tekemiseen."

​​

4. Ryhmäyhteistyö​

  • Jaettu lauta ryhmän ongelmanratkaisuun
  • ​Tahmeat muistiinpanotAivoriihiä/luokittelua varten
  • Digitaalinen seinämaalausyhteisö (taidekurssi)

Englanninkielisessä luokassa opiskelijat loivat runoja vetämällä linjoja, jotka antoivat heille "väittää metafoorit ensimmäistä kertaa!"

 

​5. Mediaintegraatio​

  • ​3D -solumallit(Kierrä/etiketti organelit)
  • ​Keskeytetty videoleikkeetKäännöksen vetämis- ja pudotustehtävillä
  • ​ÄänirytmitPiirretty muototyökaluilla

Biologian tulos: ​22%: n testipisteen nousuMitoosin merkinnän jälkeen

 

1

 

Luokkatason strategiat

Tasoittaa​

​Strategia​

​Esimerkki​

​Perus-​

Foniikkapelit

Vedä "C" kohtaan "AT" → "CAT"

 

Virtuaalinumeroviivat

Siirrä merkkejä lisäykseen

 

Sosiaaliset skenaariot

Vedä ystävällisiä vastauksia "surullinen ystävä" -kuvaan

​Keskimmäinen​

Matematiikan strategiatekstityökalut

Kirjoita lähestymistavat ennen ratkaisua

 

Ensisijaiset lähdevertailut

Split Board: Colonial Letter vs. News -artikkeli

 

Taidetekniikan merkinnät

Zoom/etiketti "impasto" maalauksissa

​Lukio​

Fysiikan simulaatiot

Säädä massa/nopeus → tarkkaile liikettä

 

Yhteistyöhön perustuva merkintä

Värikoodin teemat (punaiset=rakkaus, sininen=tappio)

 

Koodaus veto-debugging

Järjestää katkelmat uudelleen virheiden korjaamiseksi

 

Osallisuus- ja hybridi -ratkaisut

​​Seka-kyvyttömyystuki​

  • ​Edistynyt: Piilotetut "haaste" -välilehdet
  • ​Kamppaileva: Suurennustyökalu + hidastuneet animaatiot
  • ​Ell: Sulautetut käännöstyökalut

Erikoisopettaja: "Säädä fontteja/visuaalisia/pelejä samanaikaisesti-ei yksi jätetty pois."

​

Hybridi -sitoutuminen​

  • Jaa näyttöön Zoomin tai joukkueiden avulla reaaliaikaisten merkintöjen mahdollistamiseksi.
  • Määritä "vetotehtävät" henkilökohtaisille/etäopiskelijoille
  • Tallenna ja jaa oppitunteja poissaolevien opiskelijoiden kanssa

Opettajavinkki: "Etäopiskelijat voivat ohjata luokkaa kysymällä:" Mistä minun pitäisi vetää tämä? "

 

Vältä näitä virheitä

  1. ​Aloita yksinkertainen: Master 1–2 -työkalut ensin (esim. Merkitys + peilaus).
  2. ​Antaa opiskelijoille mahdollisuuden: Anna heidän ehdottaa toimintaa.
  3. ​Tallenna mallit: Käytä uudelleen merkittyjä oppitunteja vuosittain.